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Für den Test der GeForce GTX 1650 verwendet ComputerBase einen Hybrid-Testparcours. Als Benchmarks dienen nicht die klassischen AAA-Spiele, sondern für die GeForce GTX 1650 besser geeignete beliebte Online-Multiplayer-Titel. Das hat den Vorteil, dass es aufgrund der vor kurzem fertiggestellten Multiplayer-Benchmark-Serie (so weit möglich) viele Vergleichswerte ähnlicher Grafikkarten gibt.
Für die Messungen von Leistungsaufnahme, Temperatur und Lautstärke kann der Parcours hingegen nicht dienen, denn er bietet die benötigten Messwerte nicht. Dasselbe gilt für den aktuellen AAA-Parcours, denn für diesen ist die GeForce GTX 1650 schlicht zu langsam. Stattdessen wird in diesem Fall der AAA-Parcours aus dem Jahr 2019 genutzt, bei dem zwar einige neue Modelle fehlen, aber dafür mehr Konkurrenz zur GeForce GTX 1650 GDDR6 vorhanden ist.
Als Testsystem halten ein AMD Ryzen 7 3700X und das MSI MEG X570 Godlike mit dem gleichnamigen X570-Chipsatz her. 16 Gigabyte Arbeitsspeicher (2 × 8 GB, DDR4-3200-14-14-14-32-1T, Single Rank) stehen dem System zur Verfügung. Windows 10 1909 mitsamt sämtlichen Updates ist aufgespielt. Als Treiber für die GeForce GTX 1650 GDDR6 ist der GeForce 442.19 installiert.
Die tatsächlichen Taktraten unter Last
Die Gigabyte GeForce GTX 1650 GDDR6 WindForce OC arbeitet unter Volllast mit maximal 1.920 MHz, solange keine Limitierungen eintreten. Allerdings ist die Grafikkarte so konfiguriert, dass die TU117-GPU in quasi jedem halbwegs fordernden Spiel in das Powerlimit gerät und dadurch der Rechenkern heruntergetaktet wird. Die vollen 1.920 MHz liegen nur in GTA V an und das auch nur alternierend mit 1.905 MHz.
Am anspruchsvollsten ist Fortnite, mehr als 1.710 MHz bis 1.740 MHz gibt es während des Testens nicht zu sehen. Meistens liegt die Frequenz zwischen den beiden Extremfällen – im Battle-Royale-Spiel PUBG zum Beispiel bei 1.800 MHz bis 1.845 MHz.
Spiel (1.920 × 1.080) | Gigabyte GeForce GTX 1650 D6 WindForce OC |
---|---|
Maximaler Takt in Spielen | 1.920 MHz |
Counter-Strike: GO | 1.830–1.900 MHz [PT] |
Destiny 2 | 1.875–1.905 MHz [PT] |
Fortnite | 1.710–1.740 MHz [PT] |
GTA V | 1.905–1.920 MHz [PT] |
Overwatch | 1.845–1.875 MHz [PT] |
PUBG | 1.800–1.845 MHz [PT] |
Rainbow Six Siege | 1.815–1.845 MHz [PT] |
World of Tanks | 1.845–1.875 MHz [PT] |
World of Warcraft | 1.755–1.785 MHz [PT] |
[P] = Power-Target limitiert, [T] = Temperature-Target limitiert |
Wer nun wie gewohnt das Powerlimit erhöhen möchte, um der Gigabyte GeForce GTX 1650 GDDR6 WindForce OC öfter die vollen 1.920 MHz zu entlocken, wird enttäuscht werden. Denn dieses lässt sich nicht verändern und steht fest auf 75 Watt. Das Temperatur-Limit spielt auf der Grafikkarte dagegen keine Rolle – es ist schlicht unmöglich, es zu erreichen.
Die Gigabyte Gigabyte GeForce GTX 1650 GDDR6 WindForce OC ist von Haus aus um 120 MHz übertaktet. Entsprechend takten Modelle, die sich an Nvidias Referenzvorgaben halten, um bis zu 120 MHz niedriger. Das ist abhängig vom Powerlimit, je nachdem unterscheiden sich die Frequenzen auch kaum.
Benchmarks in Full HD (1.920 × 1.080) und WQHD (2.560 × 1.440)
Wie von Nvidia gewollt, schneiden die GeForce GTX 1650 mit GDDR5 und die GeForce GTX 1650 mit GDDR6 sehr ähnlich ab. In 1.920 × 1.080 liefert die GDDR6-Version im „E-Sport-Testparcours“ durchschnittlich 5 Prozent mehr FPS ab, die Frametimes fallen ebenso um 5 Prozent besser aus. Dadurch rückt das Turing-Modell ein gutes Stück näher an die Radeon RX 570 heran, ohne sie aber zu überholen.
Das gelingt zwar auch nicht der von Haus aus übertakteten Gigabyte GeForce GTX 1650 GDDR6 WindForce OC, allerdings legt diese noch einmal je 2 Prozent an Performance obendrauf. Und das reicht, um mit der Radeon RX 570 einen Gleichstand zu erzielen. In den einzelnen Spielen fallen die Unterschiede mal kleiner und mal größer als beim Schnitt aus. Das ist davon abhängig, inwieweit der Titel von der höheren Speicherbandbreite profitieren kann oder nicht.
1.920 × 1.080
- Performancerating (FPS)
- Performancerating (Frametimes)
- Counter-Strike: GO
- Destiny 2
- Fortnite
- GTA V
- Overwatch
- PUBG
- Rainbow Six Siege
- World of Tanks
- World of Warcraft
Performancerating (FPS) – 1.920 × 1.080
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
213,3
Nvidia RTX 2080 Super
188,6
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
174,3
Nvidia RTX 2070 Super
173,1
AMD Radeon RX 5700 XT
153,3
Nvidia RTX 2060 Super
151,3
AMD Radeon VII
148,6
Nvidia GeForce GTX 1080
141,1
AMD Radeon RX 5700
137,2
Nvidia GeForce RTX 2060
133,4
AMD Radeon RX Vega 64
125,2
AMD Radeon RX 5600 XT
119,9
Nvidia GeForce GTX 1070
116,4
AMD Radeon RX Vega 56
112,5
Nvidia GTX 1660 Super
109,0
Nvidia GTX 1650 Super
88,1
AMD Radeon RX 590
87,5
AMD Radeon RX 5500 XT
87,1
Nvidia GeForce GTX 1060
84,9
AMD Radeon RX 580
79,4
Nvidia GeForce GTX 970
76,0
AMD Radeon R9 390
71,2
AMD Radeon RX 570
70,5
Gigabyte GTX 1650 G6 WindForce OC
70,3
Nvidia GeForce GTX 1650 GDDR6
68,6
Nvidia GeForce GTX 1650
65,5
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
51,6
Nvidia GeForce GTX 1050
45,3
AMD Radeon RX 560
39,3
Nvidia GeForce GT 1030 GDDR5
25,4
Athlon 3000G + GT 1030
24,3
AMD Ryzen 5 3400G
24,1
AMD Radeon RX 550
24,0
Athlon 3000G + RX 550
21,9
AMD Ryzen 3 2200G
18,9
AMD Athlon 3000G
8,8
Intel Core i3-9100
7,8
Intel Pentium Gold G5400
4,3
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS), Geometrisches Mittel
In 2.560 × 1.440 schrumpft der Unterschied zwischen den zwei Varianten der GeForce GTX 1650 etwas zusammen. In dem Fall ist das neue GDDR6-Modell nur noch 2 Prozent bei der Framerate und 3 Prozent bei den Frametimes besser. Damit zieht die Radeon RX 570 auf und davon, die in WQHD deutlich besser als in Full HD abschneidet und dort 11 Prozent flotter als der Nvidia-Beschleuniger ist. Das lieht daran, dass die alte AMD-Grafikkarte auf Basis von Polaris in den E-Sport-Spielen in Full HD nicht gut skaliert. Die von Haus aus übertaktete GeForce GTX 1650 GDDR6 WindForce OC ist in WQHD 4 und 2 Prozent schneller als die Referenzkarte.
2.560 × 1.440
- Performancerating (FPS)
- Performancerating (Frametimes)
- Counter-Strike: GO
- Destiny 2
- Fortnite
- GTA V
- Overwatch
- PUBG
- Rainbow Six Siege
- World of Tanks
- World of Warcraft
Performancerating (FPS) – 2.560 × 1.440
Nvidia GeForce GTX 1070
107,7
AMD Radeon RX Vega 56
106,3
Nvidia GTX 1660 Super
99,7
AMD Radeon RX 590
83,2
AMD Radeon RX 5500 XT
81,5
Nvidia GTX 1650 Super
81,2
Nvidia GeForce GTX 1060
79,6
AMD Radeon RX 580
75,9
Nvidia GeForce GTX 970
71,2
AMD Radeon R9 390
70,7
AMD Radeon RX 570
67,3
Gigabyte GTX 1650 G6 WindForce OC
63,0
Nvidia GeForce GTX 1650 GDDR6
60,6
Nvidia GeForce GTX 1650
59,3
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS), Geometrisches Mittel
Lautstärke & Kühlung
Die Gigabyte GeForce GTX 1650 D6 WindForce OC ist mit ihren 1.890 Umdrehungen in der Minute beim Spielen zwar nicht flüsterleise, aufgrund der recht kleinen Durchmesser der Lüfter ist der Geräuschpegel aber geringer, als man es anhand der Drehzahlen erwartet. Denn mit 36,5 Dezibel kann sich die Grafikkarte durchaus das Attribut „recht leise“ umschnallen. Die Lüfter sind beim Spielen zwar aus einem geschlossenen Gehäuse zu hören, stören aber nicht. Darüber hinaus gibt die Grafikkarte unter Last kaum elektronische Störgeräusche von sich. Solange es kein Silent-PC sein soll, spricht bezüglich der Lautstärke also nichts gegen den Einsatz der Gigabyte GeForce GTX 1650 D6 WindForce OC.
Diagramme
- Lautstärke – beim Spielen
- Lüfterdrehzahl
- Lautstärke – Windows-Desktop
Lautstärke – beim Spielen
Metro Exodus, 3.840 × 2.160:
MSI GTX 1650 Super Gaming X
29,0
Sapphire RX 5600 XT Pulse
31,5
PowerColor RX 5500 XT Red Dragon
34,0
Gigabyte GTX 1650 G6 WindForce OC
36,5
Asus GTX 1660 Super Dual
37,0
Nvidia GeForce RTX 2060 FE
37,0
Nvidia RTX 2060 Super FE
38,0
Nvidia RTX 2070 Super FE
38,0
Sapphire RX 580 Nitro+
38,5
Sapphire RX 590 Nitro+
40,0
Nvidia GeForce GTX 1060
40,5
Nvidia RTX 2080 Super FE
41,0
Nvidia GeForce GTX 1070
41,5
Nvidia GeForce GTX 1080
43,0
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
43,5
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti FE
44,0
PowerColor RX 570 Red Devil
45,5
AMD Radeon RX 5700 XT
46,5
AMD Radeon RX Vega 56
47,0
AMD Radeon RX 5700
47,0
AMD Radeon VII
51,5
AMD Radeon RX Vega 64
54,0
Einheit: dB(A)
Bei niedrigen Temperaturen sind die Lüfter abgeschaltet, der Betrieb ist also lautlos. Ab etwa 59 Grad Celsius springen die Lüfter mit einer Anlaufdrehzahl von 1.900 Umdrehungen an, werden dann langsamer und landen schlussendlich wieder bei den 1.900 Umdrehungen. Kühlt sich die GPU dann erneut auf mindestens 43 Grad Celsius herunter, schalten sich die Lüfter wieder ab.
Wie heiß werden die Grafikkarten?
Die Hitzeentwicklung der GeForce GTX 1650 D6 WindForce OC ist gering. Beim Spielen wird die TU117-GPU nicht wärmer als 62 Grad Celsius, die Kartenrückseite erwärmt sich auf 43 Grad Celsius. Damit hat das Kühlsystem auch für warme Sommertage noch große Reserven.
Diagramme
- Temperatur
- Temperatur – Kartenrückseite
Temperatur
Windows-Desktop:
Sapphire RX 590 Nitro+
28
AMD Radeon RX Vega 64
29
Nvidia GeForce GTX 1060
30
Nvidia GeForce RTX 2060 FE
30
Nvidia RTX 2070 Super FE
30
AMD Radeon RX Vega 56
31
Nvidia RTX 2060 Super FE
31
AMD Radeon VII
32
AMD Radeon RX 5700 XT
32
Nvidia RTX 2080 Super FE
32
Nvidia GeForce GTX 1080
33
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
33
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti FE
33
Nvidia GeForce GTX 1070
34
PowerColor RX 5500 XT Red Dragon
35
AMD Radeon RX 5700
35
PowerColor RX 570 Red Devil
36
Sapphire RX 5600 XT Pulse
37
MSI GTX 1650 Super Gaming X
37
Sapphire RX 580 Nitro+
38
Gigabyte GTX 1650 G6 WindForce OC
39
Asus GTX 1660 Super Dual
41
Last (Metro Exodus, 3.840 × 2.160):
MSI GTX 1650 Super Gaming X
61
Gigabyte GTX 1650 G6 WindForce OC
62
PowerColor RX 5500 XT Red Dragon
64
Asus GTX 1660 Super Dual
68
Nvidia GeForce GTX 1060
74
Sapphire RX 580 Nitro+
75
AMD Radeon RX Vega 56
75
Sapphire RX 5600 XT Pulse
75
Nvidia GeForce RTX 2060 FE
75
Nvidia RTX 2070 Super FE
75
Sapphire RX 590 Nitro+
76
AMD Radeon RX Vega 64
76
AMD Radeon RX 5700
76
Nvidia RTX 2060 Super FE
76
AMD Radeon VII
78
Nvidia RTX 2080 Super FE
80
PowerColor RX 570 Red Devil
83
Nvidia GeForce GTX 1070
83
Nvidia GeForce GTX 1080
84
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
84
AMD Radeon RX 5700 XT
85
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti FE
86
Einheit: °C
Messung der Leistungsaufnahme auf dem Desktop und bei YouTube
Auf dem Windows-Desktop benötigt die Gigabyte GeForce GTX 1650 D6 WindForce OC nur 6 Watt, was nicht nur sehr wenig ist, sondern zudem mit der GDDR5-Version den Bestwert darstellt. Der GDDR6-Speicher ändert damit nichts bei der Leistungsaufnahme im Idle-Modus. Auf YouTube bei der Wiedergabe eines 4K60-Videos gibt es dann einen größeren Unterschied. Der GDDR6-Speicher kommt auf nur 13 Watt, was erneut der Bestwert ist. Die GDDR5-Karte benötigt mit 16 Watt dagegen etwas mehr.
Leistungsaufnahme der Grafikkarte
- Windows-Desktop
- YouTube-Video
Leistungsaufnahme der Grafikkarte – Windows-Desktop
3.840 × 2.160, 60 Hz:
Gigabyte GTX 1650 G6 WindForce OC
6
Nvidia GeForce GTX 1650
6
AMD Radeon RX 5500 XT
7
AMD Radeon RX 5600 XT
7
Nvidia RTX 2060 Super FE
7
AMD Radeon RX 5700
9
AMD Radeon RX 5700 XT
9
Nvidia GeForce GTX 1060
9
Nvidia GeForce GTX 1070
9
Nvidia GeForce GTX 1080
9
Nvidia GeForce GTX 1650 Super
9
Nvidia GeForce RTX 2060 FE
9
AMD Radeon RX Vega 56
11
AMD Radeon VII
12
Nvidia GeForce GTX 1660 Super
12
Nvidia RTX 2070 Super FE
12
AMD Radeon RX Vega 64
13
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
13
Nvidia RTX 2080 Super FE
13
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti FE
13
Nvidia GeForce GTX 970
15
AMD Radeon RX 570
16
AMD Radeon R9 390
16
AMD Radeon RX 580
20
AMD Radeon RX 590
20
Einheit: Watt (W)
Der Stromhunger im Spielen
Auch beim Spielen arbeitet die GeForce GTX 1650 GDDR6 sehr energieeffizient und belegt mit der GDDR5-Variante den Spitzenplatz. Ob die Karte von Haus aus übertaktet ist oder nicht, spielt dabei quasi keine Rolle, da primär das Powerlimit bestimmt, wie viel Energie benötigt wird. Mit Nvidias Referenzvorgaben benötigt die GeForce GTX 1650 GDDR6 im Schnitt 73 Watt, das übertaktete Gigabyte-Modell liegt mit 74 Watt nur 1 Watt darüber. Im Vergleich dazu: Die GeForce GTX 1650 mit GDDR5 ist mit 71 Watt minimal sparsamer. Die durchaus vergleichbar schnelle Radeon RX 570 ist mit 184 Watt dagegen ein richtiger Energiefresser. Die alte GCN-Architektur liegt bezüglich der Energieeffizienz weit hinten.
Leistungsaufnahme der Grafikkarte
- Spiele-Durchschnitt
- Battlefield V
- Metro Exodus
- Shadow of the Tomb Raider
Leistungsaufnahme der Grafikkarte – Spiele-Durchschnitt
3.840 × 2.160:
Nvidia GeForce GTX 1650
71
Nvidia GeForce GTX 1650 GDDR6
73
Gigabyte GTX 1650 G6 WindForce OC
74
Nvidia GeForce GTX 1650 Super
101
Nvidia GeForce GTX 1060
112
Nvidia GeForce GTX 1660 Super
122
AMD Radeon RX 5500 XT
130
Nvidia GeForce GTX 1070
140
AMD Radeon RX 5600 XT
146
Nvidia GeForce RTX 2060 FE
160
Nvidia GeForce GTX 970
170
Nvidia RTX 2060 Super FE
174
AMD Radeon RX 5700
176
Nvidia GeForce GTX 1080
178
AMD Radeon RX 570
184
AMD Radeon RX 580
198
AMD Radeon RX 5700 XT
210
AMD Radeon RX 590
222
Nvidia RTX 2070 Super FE
222
AMD Radeon RX Vega 56
228
Nvidia RTX 2080 Super FE
242
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
250
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti FE
271
AMD Radeon VII
272
AMD Radeon R9 390
296
AMD Radeon RX Vega 64
299
Einheit: Watt (W)
Übertakten ist kaum möglich
Die Gigabyte GeForce GTX 1650 D6 WindForce OC lässt sich kaum übertakten. Nicht, weil die GPU, die Platine oder der Speicher kein Potenzial mehr hätten. Aber das nicht erhöhbare Powerlimit von 75 Watt wird bereits ohne Übertaktung ausgenutzt, sodass ein noch höherer Takt in Spielen nur bedingt ankommt. Und zudem ist das sehr abhängig vom Spiel. Es zeigt sich die Regel, dass auf dem Testexemplar maximal 1.920 MHz möglich sind, bis das Powerlimit derart bremst, dass keine Übertaktung mehr stattfindet. Je nach Spiel beträgt das Plus damit schlussendlich zwischen 100 MHz und 25 MHz – und gelegentlich auch mal 0 MHz.
Der Speicher lässt sich problemlos ebenso nach oben schrauben, doch nimmt dieser der GPU dann entsprechend Power-Budget ab. Da die GeForce GTX 1650 GDDR6 ohnehin schon einen verhältnismäßig schnellen Speicher hat, ist es empfehlenswerter, das Übertakten auf die GPU zu beschränken. Je nach Spiel sind dann zwischen 2 bis 4 Prozent mehr FPS möglich.
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